needbuilt. · Informacje prawne
Źródła danych i licencje
SPOLLOW używa danych, oprogramowania i symboli różnych dostawców. Poniżej opisujemy źródła i prawa. Wolne licencje dają niezależne prawa do elementów, których warunki SPOLLOW nie ograniczają.
Version 1.1 · Opublikowano · Obowiązuje od
1. Mecze: OpenLigaDB
Dane pochodzą z OpenLigaDB (https://www.openligadb.de/) pod Open Database License 1.0 — ODbL (https://opendatacommons.org/licenses/odbl/1-0/).
Aplikacja wybiera mecze, ujednolica strukturę i przetwarza bez wyników, mediów lub logo klubów. Obejmuje wspierane ligi niemieckie i dostępne istotne puchary krajowe/europejskie wybranych klubów. Wyświetlanie zależy od rzeczywistych danych.
Przetworzony zbiór można bezpłatnie eksportować maszynowo w sekcji OpenLigaDB „Źródła danych i licencje”, bez Lifetime. Zawiera źródła, licencje i zmiany. Pochodna baza sportowa podlega ODbL 1.0, z przypisaniem autorstwa i warunkami dalszego udostępnienia przy właściwym ponownym użyciu.
Eksport nie obejmuje ustawień osobistych, zakupów, powiązań kalendarza, przypomnień ani osobno przetwarzanych danych pogody/stadionów. Licencja nie daje praw do cudzych marek, logo lub obrazów.
2. Dodatkowe miejsca: Wikidata
Uzupełniające dane strukturalne stadionów są z Wikidata (https://www.wikidata.org/) pod CC0 1.0 (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/), według informacji o licencji (https://www.wikidata.org/wiki/Wikidata:Licensing).
Stanowią katalog lokalny, bez zapytań online. Miejsce podane przez dostawcę sportowego ma pierwszeństwo. Dodatkowy „stadion domowy” nie potwierdza miejsca konkretnego meczu.
Strony klubów mogą weryfikować przypisanie. Teksty, zdjęcia i logo nie stają się przez to CC0 ani objęte tym pozwoleniem.
3. Pogoda: Deutscher Wetterdienst
Źródło: Deutscher Wetterdienst (DWD), MOSMIXL (https://opendata.dwd.de/weather/localforecasts/mos/MOSMIXL/). Otwarte geodane według DWD (https://www.dwd.de/DE/service/rechtlichehinweise/rechtlichehinweisenode.html) podlegają Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe — CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
SPOLLOW wybiera, przypisuje, prezentuje i przelicza Kelvin na Celsius, adaptując dane. Prognoza dotyczy punktu, nie pomiaru na stadionie.
Prawdopodobieństwo dotyczy ponad 0,1 mm w godzinie przed czasem prognozy, nie ilości ani pewności pogody.
Wymienienie DWD nie oznacza kontroli, rekomendacji lub certyfikacji SPOLLOW.
4. TV i streaming
Informacje wynikają z lokalnych reguł dla regularnych meczów pierwszej/drugiej Bundesligi w Niemczech, sezony 2025/26–2028/29. Głównym źródłem jest komunikat DFL z 5 grudnia 2024 (https://www.bundesliga.com/de/bundesliga/news/dfl-medienrechte-vergabe-tv-partner-clubs-saison-25-26-28-29-29352).
Wyjątki, nagłe zmiany i nieobjęte rozgrywki mogą się różnić. Nie jest to pełny program: sprawdź u dostawcy. Poza Niemcami mogą obowiązywać inne prawa i oferty.
SPOLLOW nie transmituje, nie używa do tego logo nadawców ani nie daje płatnego dostępu. Rzeczowe wymienienie nadawcy lub platformy nie tworzy partnerstwa ani nie przekazuje praw do transmisji.
5. Software i symbole
Używa między innymi AndroidX, Kotlin, Google Play Billing, Google Play In-App Review i RevenueCat. Symbole są z Lucide i częściowo jego podstawy Feather.
Obowiązują właściwe licencje, np. Apache License 2.0, MIT, BSD lub ISC; dla Google dodatkowo właściwe warunki Android SDK/Play Core. Trzeba przestrzegać równoległych warunków i odrębnych informacji osób trzecich.
Katalog komponentów, wersji, copyright i licencji konkretnej wersji jest w aplikacji. Uzupełnienie: Informacje open source SPOLLOW (https://needbuilt.de/pl/apps/spollow/recht/open-source/).
6. Nazwy i marki
Nazwy klubów, lig, dostawców, kanałów i platform służą identyfikacji. Nie oznaczają prowadzenia, wsparcia lub certyfikacji SPOLLOW.
Nazwę SPOLLOW wybrał dostawca. Logo i projektowe szablony aren AI wygenerowano przy użyciu generatywnej AI i własnych wskazówek projektowych. Są odrębne od Lucide/Feather. Nie wynika z tego wyłączna ochrona autorska ani zgoda na cudze oznaczenia.
Wolne licencje nie dają ogólnych praw do całości SPOLLOW ani cudzych marek, logo i obrazów. Każdy element podlega własnemu źródłu i licencji.
7. Pytania
Błędy źródeł lub możliwe konflikty zgłaszaj na legal@needbuilt.de, podając element i miejsce, aby umożliwić sprawdzenie.